III. New media art și programele de finațare

28.10.2021

FAR Talks dezvoltă mai departe conversația aplicabilității tehnologiilor emergente în societatea românească. În această ediție, am discutat despre importanța susținerii publice a inițiativelor noilor media, utilizarea competențelor obținute din gaming, dar și în tehnologii interactive pentru realizarea unor experiențe imersive în cadrul muzeelor și revitalizarea patrimoniului național și valoarea adăugată generată corporațiilor și persoanelor în arte, atunci când acestea aleg să investească.

Am discutat, de asemenea, despre perspectivele de a realiza un muzeu de new media art în România și cum ar putea fi finanțat și sustenabil un astfel de proiect.

Discuția s-a desfășurat Joi 28 Octombrie, ora 19:00, online. Participanții s-au remarcat prin activitatea din domeniile regiei, cercetării mediilor digitale, administrației publice, corporate management, antreprenoriatului și managementului cultural.


Pe parcursul celor două ore alocate conversației, am avut plăcerea să-i urmărim pe:
° Alexandru Berceanu - Regizor de realități mixte & conferențiar universitar UNATC - CINETIc
° Bogdan Trâmbaciu – Unitatea de Management a Proiectului, Ministerul Culturii
° Irina Cios - Administrația Fondului Cultural Național AFCN
° Tamina Bojoacă - Manager Cultural Goethe Institut
° Mădălina Ivașcu - Antreprenor și Manager Cultural, RADAR & FAR

Invitați:

TBD

Agenda discuției:

În dezbatere am acoperit printre altele și următoarele teme:

° Necesitatea susținerii noii media la nivel public. Identificarea celor mai importante programe și măsuri de susținere a producției în mediile digitale, noii media, domeniului jocurilor video, dar și a festivalurilor de profil. Modul în care s-ar putea pune la punct o platformă europeană de tip VOD (Video on Demand) sau socială cu susținere financiară.

° Perspectiva dezvoltării unui muzeu național de artă digitală. De la autoritățile implicate, la măsurile necesare, până la cele mai bune practici.

° Soluții pentru a aduce cercetarea și inovația tehnologică mai aproape de producțiile cultural-artistice și publicul larg. Vom discuta despre ce strategii am putea implementa pentru a face utilizarea noii tehnologii mai sustenabilă în sfera proiectelor artistice. Principalele impedimente fiind lipsa de finanțare și a resurselor umane.

° Măsura în care investițiile în artă generează valoare adăugată corporațiilor și persoanelor implicate ca “mecenas”.

° Aplicarea competențelor digitale dobândite din industria de gaming în revitalizarea patrimoniului cultural și transformarea artelor clasice în experiențe imersive.

° Posibilitatea de a găsi echivalențe între producția inovativă culturală și cea de cercetare-dezvoltare. Noua agendă culturală europeană, adoptată în 2019,
percepe cultura ca fiind un factor de creștere socială prin inovație și cu impact major în starea de bine și coeziune. Vom afla în ce mod se reflectă acest aspect în politicile locale și naționale.

NEWSLETTER